PS5支持PS4 Pro、PS4游戏向下兼容 这一次索尼的醉翁

PS5支持PS4 Pro、PS4游戏向下兼容 这一次索尼的醉翁之意不在卖硬件

(图片来源:PlayStation官网)

北京商报讯(记者卢扬)北京时间3月19日零点,索尼方面正式公布了新一代游戏主机PS5硬件指标和部分功能特性。在硬件指标方面,此次PS5将囊括8核AMD Zen 2处理器,定制的AMD RDNA 2 GPU,支持每秒10.28万亿次浮点运算,支持4K UHD蓝光光驱、NVMe固态硬盘插槽,主频2.23GHz;16GB GDDR6内存,定制825GB SSD,游戏加载时间大幅度减少。

此外PS5将拥有多种模式,在PS5发售时,全部的TOP100 PS4游戏都能在PS5主机上进行游玩。与此同时,由于PS4系列与PS5均搭载了AMD全家桶,兼容性肯定会比PS3到PS4好很多,而这也就意味着用PS5玩PS4游戏时,在PS4系列主机上无法跑满30帧/60帧而且频繁掉帧的大作游戏会更流畅,从而让玩家得到更好的帧数表现。

在PS5拥有的所有不同于以往主机的独特功能中,被玩家关注的便是PS5对PS4 Pro与PS4游戏的向下兼容功能,此外在PS5发售后,全部的TOP100 PS4游戏都能在PS5主机上进行游玩。索尼互动娱乐总裁兼首席执行官Jim Ryan此前在接受媒体采访时曾表示,尽管PS5寻求新的吸引力及用户,但是从PS4迁移到PS5时,仍会有大量的PS4用户,所以与以往新主机的推出相比,今年将会是更加充满挑战且特殊的一年。

今年初,亦敌亦友的微软也公布了新一代Xbox Series X,而这款使用固态硬盘的新品,可以说是Xbox有史以来速度最快、功能最强、画面最为精美的一代游戏主机。但对于老玩家来说,Xbox Series X最令人欣喜的功能便是向下兼容所有Xbox One游戏。

公开资料显示,此前国外游戏媒体在针对“新一代PS5哪个确认功能你最期待”的调查显示,“向下兼容”以超高投票率登顶第一名,因此也可以看出玩家对于该功能的期待。所谓向下兼容,就是新一代的主机可以同时兼容上一代主机的游戏,玩家不必再承担因硬件迭代而导致软件作废的成本。

长期以来,每当微软、索尼两大厂商发布新主机,玩家在买入之后还要配套购入新的游戏软件,也恰恰是这样才能让厂商获得更为丰厚的利润回报。但随着云计算技术的应用与发展,以及硬件存储成本的不断攀升,将游戏存储在物理硬盘上的售卖方式终将被代替,而越来越多的玩家会选择将游戏软件存储在“云”上。

一旦云存储成为主流,游戏软件的交易模式及渠道也会发生改变,因此这也倒逼游戏厂商从现在开始就要布局新渠道、新平台,从而提前补获更为稳定的利润增长点。

“以去年在很火的游戏《荒野大镖客》为例,仅这一个游戏的实际大小为遍为106.6G,如果运用云存储,未来会大量节省主机内存,”在游戏行业分析师马斯看来,“利用向下兼容的能力,使得云平台上的游戏业务能够扩展起来,所以无论XBox还是PS5,醉翁之意都不在于卖硬件,而是借助云计算卖服务”。

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